27 Mayıs 2013 Pazartesi

PROJE 4B DEĞERLENDİRME RAPORU



PROJE 4B

ÜNİVERSİTE HAZIRLIK SINIFLARI İÇİN YABANCI DİL (İNGİLİZCE) ÖRNEK ÖĞRETİM VE ÖĞRENME GEREKSİNİMİ TASARIMI

DEĞERLENDİRME RAPORU

Bu projede, verilecek eğitimin hedef kitlesini hazırlık sınıfında Intermediate düzeyde eğitim gören öğrenciler oluşturmaktadır. Derslerin işleniş sürecinde ve yapılan değerlendirmelerde, bu gruptaki öğrencilerin Reported Speech öğrenme alanında olumlu/ olumsuz cümlelerin aktarımıyla ilgili sıkıntıları olduğu tespit edilmiş ve bu eksikliğin giderilmesi amaçlanmıştır. Öğrenenlerden beklene durum, aktarma cümlelerini – ya da diğer bir ifadeyle dolaylı anlatım cümlelerini – rahatlıkla ifade edebiliyor olmalarıdır. Bu proje, öğrenenlerin bu konudaki başarı oranını web tabanlı uygulamalar ile arttırmayı amaçlanmaktadır. Projenin hedef kitlesinde 7 kız ve 23 erkek öğrenci bulunmaktadır. Çeşitli kaynaklar ve eğitim yazılımları incelenerek, eğitim hedefleri belirlenmiş ve öğrenme çıktıları açık bir şekilde belirtilmiştir. Eğitim materyalinin Articulate Storyline programı aracılığıyla hazırlanmasına karar verilmiştir. Hazırlanacak ders materyali, öğrenenlere yardımcı olacak bilgileri sunacak ve bu bilgileri öğrencilerin keşfetmesi için sorularla desteklenecektir. Edinilen bilgilerin uygulaması değişik etkinlikler aracılığıyla gerçekleştirilecektir. Değerlendirme, öğrenenin eksik kaldığı noktaları ne derece giderdiğini ölçmeyi amaçlamaktadır. Bilginin sunumu, eksik kalan noktaları adım adım tamamlamayı amaçlamaktadır. Dersin sunumu, eogrenme.abdulkadirkaradeniz.com üzerinden gerçekleştirilecek ve eşzamansız bir yaklaşımla gerçekleştirilecektir.
Projenin tasarım aşamasından sonra, gerçekleştirme aşaması başlamıştır. Bu aşamada eğitim yazılımının oluşturulması için Articulate Storyline programı tercih edilmiş ve program temin edilerek bilgisayara kurulumu gerçekleştirilmiştir. Bahsedilen program, tasarımı gerçekleştiren kişi tarafından daha önce kullanılmayan bir programdır. Bu yüzden, programın bütün özelliklerine yer verilememiştir, ancak bu proje öğrenme projesi olarak kabul edilirse, tasarımcı tarafından daha etkili bir biçimde kullanılabileceği söylenebilir. Program kurulumundan sonra, öğrenenlerin eksik kaldığı noktaları içeren bilgiler, öğrenme deneyimini etkileşimli hale getirecek ve öğrenenlerin istedikleri eğitimi almalarına izin verecek şekilde gerçekleştirilmeye başlanmıştır. Gerçekleştirme sırasında Microsoft Office Word, Microsoft Office Powerpoint, Adobe Reader, Paint gibi programlardan da faydalanılmıştır. Hazırlanan eğitim içeriği, öğrencilerin kendi başlarına kullanabilecekleri bir sisteme sahiptir. Aynı zamanda internet sitesindeki forumlar aracılığıyla kullanıcılar, birbirleriyle iletişim kurabilme imkanına sahip olacaklardır. Bu durum, önemli avantajlarının yanında, önemli bir sorunu da ortaya çıkarmaktadır: internet erişimi. Günümüzde her ne kadar yaygınlaşmış olsa da, her kullanıcı internete eşit derecede kolaylıkla ulaşamayabilir. Bunun yanı sıra, internet bağlantısındaki kopmalar eğitimin aksamasına neden olabilir. Bu durum, projenin geliştirilecek olan sonraki sürümlerinde ortadan kaldırılabilir ve hazırlanan eğitim yazılımı, internet bağlantısı gerektirmeyecek şekle de dönüştürülebilir. Ayrıca, tablet bilgisayarlarda ve akıllı telefonlarda da kullanılabilecek sürümleri meydana getirilebilir.
Gerçekleştirme aşamasında, hazırlanan eğitim içeriğinin sınamaları yapılmış ve olası sorunlar yok edilmeye çalışılmıştır. Ancak, bu durum bütün aksaklıkların giderildiği anlamına gelmemektedir. Tasarımı yapan kişinin, kullanılan programda deneyiminin çok olmaması bazı teknik sorunları ortaya çıkarmıştır. Articulate Storyline bünyesinde hazırlanan testlerin, programın içerisinde kolayca kullanılabilecek halde sunulamaması bu sorunlardan bir tanesidir. Bu sorunun çözümü için, çeşitli Internet siteleri taranmış ve tasarımcının amacına hizmet eden bazı etkinlikler “link” verilerek, öğrenenlerin hizmetine sunulmuştur. Bunun yanı sıra, eğitim içeriğinin seslendirilmesinin basit araçlarla gerçekleştirilmesi, gerçekleştirme aşamasının bir diğer problemidir. Daha iyi kalitede ses elde edebilmek için çeşitli denemeler yapılmış ve elde edilebilen en iyi ses eklenmiştir. Sonraki sürümlerde, ses problemi de giderilebilir ve eğitim deneyimi daha kaliteli hale getirilebilir.
Eğitim içeriğinin gerçekleştirilmesi bittikten sonra, önce küçük bir grup (2 kişi) üzerinde denenmiş ve işleyiş kontrol edilmiştir. Bu aşamada, ilk sürümde eklenmesi unutulan ders sayfasına dönüş butonu (Go back to COURSE) projeye eklenmiştir. Aynı zamanda, eğitim içeriğindeki yazım ve dil hataları gözden geçirilmiştir. Programın, gerçekleştirme aşamasında anında dil ve yazım kontrolü yapması, üstün özelliklerinden bir tanesidir. İçerik ve görseller gözden geçirilmiş ve bütün gruba uygulanmaya hazır hale gelmiştir. Bu aşamada alınan bir diğer karar ise, ileriki sürümlerde daha fazla görsele yer vermek olmuştur.
Uygulama aşamasında ise, program bahsedilen sınıfta uygulanmıştır. Etkileşimli ders materyali kullanmayan öğrencilerden bir kısmı programı ilk anda yadırgamış, ancak kısa sürede uyum sağlayarak etkili bir şekilde kullanmıştır. Materyali kullanan öğrencilerin hepsi materyali beğenmiş ve büyük bir kısmı (28 kişi), değerlendirme aşamasında uygulanan testte başarı elde etmiştir. Bu durum, etkileşimli ve teknoloji destekli eğitim içeriklerinin artırılması konusunda tasarımcıya fikir vermiştir. Maliyet olarak, yalnızca Internet alanı temin etmek için ücret ödenmesi gerekecektir. Ancak, bu projede kullanılan alan ve Articulate Storyline programı, aynı zamanda Uzaktan Eğitim Anabilim Dalı Doktora öğrencisi Arş. Gör. Abdülkadir Karadeniz (Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü) tarafından sağlanmıştır. Bu sebeple, tasarımcı kendisine teşekkürlerini sunmayı bir borç bilmektedir.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder